jueves, 5 de octubre de 2017

UlforceVeedramon

 es un Digimon en la etapa Definitiva, atributo Vacuna y tipo Caballero Sagrado, y también es un miembro de los Caballeros Reales. Pertenece a la familia de los Guardianes del Viento. Su nombre deriva de Ulforce, que es una concatenación de "Ultimate Force" (que se podría traducir como Fuerza Máxima o Fuerza Definitiva). La letra V en su nombre es una referencia a la revista "V-Jump", donde fue publicado el manga Digimon Adventure V-Tamer 01

Un Caballero Sagrado basado en una leyenda que solo aparece en cierta "Profecía", transmitida desde los tiempos antiguos del Mundo Digital. En esta profecía esta registrada la aparición de los Royal Knights, los Dioses Guardianes de la Red, y basados en esta "Profecía", se dice que los Digimon conocidos como los Royal Knights se reunirán durante la crisis más grave del Mundo Digital. Ulforce V-dramon es el más rápido entre los Royal Knights, y no hay nadie que pueda seguir sus movimientos. Ademas, su cuerpo está equipado con una armadura hecha del súper ligero y rarísimo metal Blue Digizoid, que es muy raro, incluso para una aleación de Chrome Digizoid, por lo que Ulforce V-dramon vuela dividiendo el cielo y rompiendo la tierra a su paso. De sus V-Bracelets puede invocar sus espadas y su escudo. Su técnica especial es disparar un rayo de luz de la letra V que lleva equipada en su pecho (Shining V Force).

Omnimon/Omegamon

es un Digimon Tipo Caballero Santo de nivel Definitivo, cuyo nombre proviene de Omega (Ultima letra del alfabeto Griego), y en conjunto con el 'Alpha' de Alphamon hacen referencia al término Alfa y Omega (una denominación de Dios, mencionada en el Libro del Apocalipsis); mientras que su nombre de doblaje proviene de 'Omni' (que significa "Todo"). Es miembro de los Caballeros Reales.

En su Espada Grey se puede leer la inscripción "All Delete" (Borrar Todo) escrito en Letras Digitales.

Un Digimon Caballero Santo y un miembro de los Caballeros Reales, es el producto de la fusión de los Cazadores de Virus WarGreymon y MetalGarurumon, debido a los poderosos deseos de todos de hacer el bien. Es un Digimon que ha combinado las habilidades de ambos cuerpos, así que es un guerrero multipropósito capaz de demostrar el máximo de su capacidad sin importar en que situación se encuentre. Está equipado con una espada y escudo en su mano izquierda que tiene la forma de WarGreymon, y un cañón y misiles en su mano derecha que tiene la forma de MetalGarurumon. La capa que lleva equipada en su espalda se despliega cuando esquiva ataques enemigos. Su técnica especial es congelar a su oponente con sus balas congelantes al cero absoluto, que dispara de su cañón del brazo de MetalGarurumon (Cañón Garuru). Además, su brazo izquierdo está equipado con la espada invencible (Espada Grey).

Magnamon

es un Digimon Tipo Caballero Santo de nivel Armor, cuyo nombre deriva de Magna (palabra griega que significa Gran o Grande), es miembro de los Caballeros Reales.

Magnamon posee un cuerpo de apariencia reptiliana y piel azul, similar al de V-mon, aunque de forma mucho más humanoide, más alta y más bípeda. Está cubierto por una armadura dorada de formas geométricas que conforma su casco, pecho y protecciones en antebrazos y piernas.

Duftmon

es un Digimon Tipo Caballero Santo de nivel Definitivo cuyo nombre deriva de Duft (fragancia en alemán), mientras que su nombre de doblaje deriva del Leopardo, es miembro de los Caballeros Reales y su principal estratega.

Un Digimon Caballero Santo que es reconocido incluso por los otros "Caballeros Reales" como su principal estratega. Tiene la habilidad invaluable para dirigir los Caballeros Reales, aunque cada uno posee un dogma que ellos creen. Cuando entra en combate personal se transforma en "Modo Leopardo" y corre por el campo de batalla. Sus movimientos especiales son la Shoumetsu no Tsurugi, que pinta un arco en el cielo con un movimiento hacia abajo del borde del filo (Aussterben), y la Hakai no Tsurugi, que dispara energía explosiva (Ernste Welle).

Sleipmon

es un Digimon Tipo Caballero Santo de nivel Definitivo, cuyo nombre y diseño son sacados de Sleipnir, un caballo de ocho patas que pertenecía al dios Odín en la mitología nórdica, es miembro de los Caballeros Reales.

Un Digimon Caballero Santo que es miembro de los guardianes del Mundo Digital, los "Caballeros Reales". Mientras que la mayoría de los Caballeros Reales son Digimon humanoides, tiene una silueta bestial que podría llamarse extraña. Todo su cuerpo está revestido de una armadura de "Digizoide Rojo", que cuenta con un gran poder defensivo, por lo que incluso los Digimon Definitivos es poco probable que puedan dañar fácilmente a Sleipmon. Sus seis patas poseen movilidad sin igual, y es capaz de movimientos instantáneos y de alta velocidad que su estructura gruesa no sugeriría. Sleipmon actúa como un guardián de los súper antiguas ruinas que duermen debajo de la gruesa capa de hielo del Polo Norte del Mundo Digital, ya que se dice que los datos de los programas esenciales que se refiere a la creación de Digimon se sella dentro de estas ruinas. Sus movimientos especiales son flechas incandescentes de luz disparadas desde la ballesta sagrada Múspellsheimr sostenida en su mano izquierda (Bifröst), y utilizando el escudo sagrado Niflheimr en su mano derecha para bajar la temperatura de su clima y generar una tormenta de nieve (Aliento de Odín).

Jesmon

es un Digimon Tipo Caballero Santo de nivel Definitivo, es un miembro de los Caballeros Reales. El Código en su cola-espada dice "Terminación Forzada", y el Código en sus brazo-espada derecho dice "Sobre-escritura" y el código en su brazo-espada izquierdo dice "inicializar". Las letras en sus auras son "P", "A" y "R", .

El cristal en el pecho de SaviorHuckmon comenzó a brillar ya que superó al perfecto para alcanzar su forma Definitiva: un Digimon Caballero Santo que adquirió el titulo de "Caballero Real", el más alto rango de Seguridad de Red. Está dotado con la habilidad de detectar los fenómenos inusuales y signos de caos que se producen en todo el mundo digital, y es el primero de cualquiera de los Caballeros Reales en venir corriendo. En lugar de actuar de forma independiente, tiende a emplear el trabajo en equipo cómo crear una respuesta coordinada con los Digimon cercanos y las Sistermon, lo que es raro para un "Caballero Real"; lo hace debido a su confianza en los demás y para no confiarse demasiado en sus habilidades. Al observar y aprender del "Hinukamui" de su mentor Gankoomon, Jesmon tambien adquirio al trio “Atho”, “Rene” y “Po” como parte de su entrenamiento ascético. Son capaces de moverse y actuar de forma independiente bajo las instrucciones de Jesmon, y cuentan con formidables habilidades de comportamiento tales como ataques directos contra el enemigo, la protección de Jesmon y rescate de otros Digimon. Sus movimientos especiales están cortando al enemigo en pedazos con las espadas en sus brazos mientras se mueven a alta velocidad (Tekken Seibai) , y una contra técnica omnidireccional junto a "Atho", "René" y "Por" que embosca cada ataque enemigo con sus nueve espadas (Schwertgeist). Su "OS Generics" le permite reescribir temporalmente sus propios datos, y realizar acciones que trascienden las leyes de la naturaleza, dejando sus habilidades físicas desatadas por las leyes del Mundo Digital, y permitiendo a Jesmon dominar a cualquier enemigo sin tomar un solo rasguño .

Gankoomon

es un Digimon tipo Caballero Santo de nivel Definitivo, cuyo nombre proviene Ganko (頑固), que significa terco, rígido, intransigente o conservador, en referencia a su personalidad, es miembro de los Caballeros Reales

Un Digimon que se adhirió a los "Caballeros Reales" debido a que es un Digimon Caballero Sagrado. Aunque se dice que ha tomado residencia en los límites del suroriente del Mundo Digital, raramente se queda en un mismo lugar, así que viaja por todo el Mundo Digital mientras va dando vueltas por ahí y pone un alto a los fenómenos inusuales y los signos de caos, llevando a Huckmon de la siguiente generación como compañero. A diferencia de los demás Caballeros Reales, quienes raramente muestran sus rostros, él da un paso al frente y actúa, y hay muchos Digimon que se cuentan dentro de sus amistades más entrañables. Para poder darle su titulo como Caballero Real a Huckmon, le asigna rigurosas pruebas, y en el camino le ha confiado el entrenamiento de Huckmon a las hermanas Sistermon. Debido a su terca personalidad, su severo trato con Huckmon es una cruel forma de mostrarle amabilidad al querer que se mantenga al ritmo de los demás Caballeros Reales y se vuelva independiente. "Hinukamui", quien emerge de su cuerpo, siempre está allí para Gankoomon, y aunque no se le escape una sola palabra de sus labios, siempre se inmiscuirá sin necesidad de un argumento invalido. Sus técnicas especiales son golpear con todas las fuerzas a todos y cada uno de los que hablen a sus espaldas (Tekken Seisai), y "Hinukamui" liberando el castigo del cielo ante las duras palabras de Gankoomon, "Jishin! Kaminari! Kaji! Oyaji!" Además, con su "Chabudai Gaeshi" voltea una chabudai hecha de Chrome Digizoid con todo y el suelo bajo ella, y el suelo conectado a la chabudai se vuelve tan dura como el Chrome Digizoid. "Hinakamui" mismo está en el proceso de evolucionar de un adulto, y se dice que cuando su poder despierte, no habrá un Digimon que sea reconocido como su rival.

Gallantmon

es un Digimon Tipo Caballero Santo de nivel Definitivo, cuyo diseño provienen de Duque, y su nombre  proviene de Galante, es miembro de los Caballeros Reales.

Este Digimon Caballero Santo es llamado uno de los Caballeros Reales, junto a Omnimon y Magnamon. Los Caballeros Reales son Digimon colocados en los rangos más altos de seguridad de la red, por lo que es absolutamente imposible violar la seguridad en su presencia. Su existencia es una contradicción, ya que es un atributo de Virus al mismo tiempo que es llamado una deidad guardiana de la red, y si colapsa su equilibrio, incluso siendo una posibilidad anormal, es posible que se convierta en una existencia peligrosa. Está vestido con una armadura sagrada refinada y construida de 99,9% de puro Chrome Digizoid, su mano derecha puede convertirse en la santa lanza "Gram", mientras que su mano izquierda puede convertirse en el santo escudo "Aegis". Rinde homenaje a la caballería, y es un leal vasallo a su señor. Sus movimientos especiales son un golpe fuerte enviado desde la lanza sagrada Gram (Lanza Real), y disparar un rayo que purifica todo, desde el escudo sagrado Aegis en su mano izquierda (Elisión Final).

Examon

es un Digimon Tipo Caballero Santo de nivel Definitivo, cuyo nombre proviene del Exabyte (una de las más grandes unidades de medida de almacenamiento de datos) en referencia al gran tamaño que posee en datos, mientras que su diseño está basado en un dragón, es llamado el "Emperador Dragón", y es un miembro de los Caballeros Reales.



Un Digimon Caballero Santo que es miembro de los guardianes sagrados de la Red, los Caballeros Reales. Como es un Digimon que posee una increíble cantidad de data, las herramientas digitales tradicionales son incapaces de renderizarlo, y su existencia se descubrió gracias que fue posible renderizarlo con aparatos digitales de última generación. Aunque pertenece a los Caballeros Reales, simultáneamente es el ser que esta en la cima de los Tipo Dragón, obteniendo el titulo del "Emperador Dragón". El posee las gigantescas alas pensantes llamadas "Caledfwlch" y la lanza gigante "Ambrosius". Las Caledfwlch son un set único de alas compuestas enteramente en Chrome Digizoid, que poseen voluntad propia, y pueden cambiar de alas para volar en un escudo que proteja a Examon cuando es necesario. La lanza Ambrosius esta cargada con balas especiales cargadas con virus que poseen diversos efectos, así que los ataques de Examon son muy diversos. Sus movimientos especiales están empujando la lanza Ambrosius en el oponente y la explosión de la totalidad de sus depósitos especiales, para aniquilarlos desde adentro (Puertas de Avalon), y ascender vertiginosamente hasta la exosfera y realizar de un disparo láser de alta potencia (Gloria de Pendragon). Además, puede zambullirse desde la exósfera y llevar a cabo un ataque embistiendo después de tomar en el calor de la fricción con la atmósfera (Impacto Dragónico), absorbiendo a sus oponentes con la onda de choque que lo acompaña.

Dynasmon

es un Digimon tipo Caballero Santo de nivel Definitivo, cuyo nombre se deriva de "Dinastía", es uno de los Caballeros Reales.



Un miembro de los santos "Caballeros Reales", posee los poderes del güiverno. Es un ser único entre los Caballeros Reales, ya que sirve al Señor que encarnaba su propio sentido de la justicia con lealtad profunda e incuestionable. Por ejemplo, para el bien de su propia justicia, no va a odiar su señor, incluso si se lo llaman "Maldad". Por esa razón, tiene un fuerte espíritu de caballerosidad y bushido, con un carácter que honra con devoción, fidelidad y cortesía. Gracias a su tenacidad, poder de dragón, y la armadura de dragón hecha de Chrome Digizoid de alta pureza, cuenta con la fuerza incomparable. Su movimiento especial es disparar tiros de energía de las palmas de sus manos, con todos los atributos de los Diez Guerreros (Rugido del Dragón), y transformar la energía de su cuerpo en un aura de un gigantesco Wyvern (Aliento de Wyvern).

LordKnightmon

LordKnightmon es un Digimon Tipo Caballero Santo de nivel Definitivo, su nombre proviene de "Lord" (Señor), "Knight" (Caballero) y el sufijo "mon", aunque también es un juego de palabras con "Rhodonite", es uno de los Caballeros Reales.

Uno de los "Caballeros Reales", es un monarca que supervisa a todos los Knightmon. Más que de la moralidad, LordKnightmon es fiel a lo que personalmente considera "Justicia", y que el fín justifica sus medios. Si va a lograr una paz duradera, LordKnightmon encontrará que hay mérito, incluso con "Gobernar a la fuerza". En su totalidad, cuenta con crueldad sin paralelo en la ejecución de sus funciones, y no muestra compasión por los débiles. Sus movimientos especiales son cortando al oponente con los cuatro faja cuchillas que se extienden desde su armadura (Mascarada Espiral), e instantáneamente ir a quemarropa, y a continuación, disparar al oponente en el pecho con ondas de choque desde el Bunker Pila en su brazo derecho (Miedo Urgente).

Craniummon

es un Digimon Tipo Caballero Santo de nivel Definitivo, su nombre proviene de la palabra griega Kranion, que significa cráneo, es miembro de los Caballeros Reales

El Digimon que mejor entiende el decoro entre los Caballeros Reales. Es un perfeccionista, y compite con los otros Caballeros Reales por los dos principales índices de finalización de misión para los pedidos de Yggdrasill. Al luchar con un adversario, su política es siempre derrotarlo en combate uno-a-uno y si el oponente es un enemigo formidable, su placer es supremo. El código de la armadura de Cranniummon ha sido modificado por Yggdrasill, y fue transformado en Digizoide Negro. Se ha hecho posible para el generar un arma y un escudo mediante el acceso a los datos de su armadura . Su Movimiento especial está disparando una onda sónica a velocidades supersónicas haciendo girar rápidamente su lanza mágica, "Claíomh Solais" (Vals Final). Los que sufren esta técnica continúan "bailando" hasta que todos sus datos se pulverizan por la onda expansiva. Además, cuando invoca su "Aliento de Dios", su escudo mágico "Avalon" defiende en todas las direcciones con un muro inexpugnable, y es capaz de negar cualquier ataque por sólo tres segundos.

Alphamon

 Es un Digimon Tipo Caballero Santo de Nivel Defintivo, cuyo nombre proviene de "Yo soy el Alfa y el Omega " ("ἐγὼ τὸ Α καὶ τὸ Ω" Egō to Alpha kai to Omega), por lo que mientras que Alphamon representa el inicio Omegamon representa el fin, es considerado el líder de los Caballeros Reales, siendo el más poderoso de ellos aunque casi siempre está ausente, y solo aparece en tiempos de crisis extremas.

Uno de los Caballeros Reales del tipo Caballero Sagrado, el máximo sistema de seguridad de la red, del que se dice tiene trece miembros. Aunque es un Caballero Sagrado, se dice que para los Caballeros Sagrados es una fuerza de disuasión, y como no aparece en tiempos normales, incluso es llamado el "Ermitaño Solitario" con un ondulante manto azul, y es el Caballero Real que fue asignado al puesto llamado "el asiento vacío". En batalla, él posee la habilidad para el poder definitivo, "Alpha Inforce", que instantáneamente repite el pasado de una batalla, así que aunque los ataques de Alphamon solo duran un instante, en realidad no se sabe cuantos ataques ha liberado, y en teoría, solo se puede ver el último ataque que haya derribado al oponente. Puede expandir círculos mágicos de DigiLetras de sus manos que usa para atacar y defenderse. Sus técnicas especiales son dibujar una convergencia de luz en el centro de una formación mágica y atravesar con esta a su oponente (Seiken GradAlpha), y liberar las alas de su espalda y volar muy alto, y entonces expandir un cubo mágico más grande que el cielo, con el que invoca a un monstruo legendario de otra dimensión (Digitalización del Alma).

Ogudomon

es un Digimon Tipo Avatar de Nivel Definitivo cuyo nombre está inspirado por la ogdóada, ocho deidades egipcias que personificaban el caos anterior a la creación del mundo, y cuyo diseño fue tomado de la primera bestia nombrada en el Apocalipsis.


Un grotesco Súper Señor Demonio que tiene siete patas y ojos, así como un octavo ojo. Como incluye la totalidad de los Pecados Capitales del Mundo Digital, y además, es una personificación misteriosa con la posibilidad de expiarlos por todos ellos, el poder de un Digimon con incluso una pequeña cantidad de maldad se contrarresta, y es imposible para dicho Digimon el derrotar a Ogudomon. Sus movimientos especiales son arremeter salvajemente con lujuria (Oración Grandilocua), y una poderosa onda de choque que reproduce desde su boca (Catedral). Asi mismo, pulveriza su oponente con sus patas gigantescas (Gradus).

Lucemon Modo Satán

es un Digimon Tipo Dios Demonio de Nivel Definitivo, cuyo nombre deriva de Lucifer mientras que su diseño esta basado en el Dragón de la Revelación, porta las Coronas de los Siete Grandes Señores Demonio.



Teniendo el aspecto del Dragón de la Revelación, es la forma final de Lucemon. Como fue dicho en la Revelación, él lleva las Coronas de los Siete Pecados Capitales sobre su cabeza, y un globo de oscuridad llamado "Gehenna", que absorbe todos los ataques. Ante "Gehenna", todos los ataques son anulados, y se ha dicho que el mundo perecerá cuando Lucemon toma esta forma. Sin embargo, la verdadera forma de Lucemon (Lucemon Larva), existe dentro de "Gehenna" y el Modo Satán no es más sino un reflejo de Lucemon. Y por eso no importa cuantas veces Lucemon Modo Satán sea atacado, esos ataques no afectaran a la verdadera forma, Lucemon Larva.Sus movimientos especiales son una llama de destrucción que purifica todo (Flama del Purgatorio), y una luz de la aniquilación disparado desde las siete coronas (Expiación Divina).

Lilithmon

es un Digimon de nivel Definitivo y Tipo Señor Demonio, cuyo nombre y diseño derivan de Lilith. Es una de los Siete Grandes Señores Demonio y su pecado capital es la Lujuria.

Un Digimon Señor Demonio, que tiene la apariencia de una mujer. Se cree que en origen fue del mismo tipo de Digimon que Ophanimon, pero cayó del cielo y llegó a ser conocida como la "Diosa de la Oscuridad". Confunde a sus oponentes con su encantadora y hermosa apariencia, y se dice que aquellos que se han dejado llevar por sus tentaciones han aceptado su inevitable muerte. Su reputación como la "Diosa de la Oscuridad" es apropiada, ya que ofrece la generosidad hacia el vicio, pero sólo crueles ultrajes hacia la virtud. La demoníaca Uña Nazar en su mano derecha corrompe todo lo que toca. Su movimiento especial consiste en pudrir el cuerpo del oponente con un suspiro oscuro (Dolor Fantasmal). Se dice que si alguien es afectado por esta maldición, sus datos se disipan desde la punta de su cuerpo y sufren dolor incluso en la muerte.

Beelzebumon

es un Digimon Tipo Señor Demonio cuyo nombre y diseño son sacados de Belcebú, el Príncipe de los Demonios de la mitología judeo-cristiana y de Baal Sebaoth. Es uno de los Siete Grandes Señores Demonio, y su pecado capital es la Gula.

Aunque posee el poder para comandar a muchos Digimon Demonios, es un Digimon Señor Demonio que se atreve a vivir una vida solitaria. Como uno de los Siete Grandes Señores Demonio se dice que si quisiera podría estar en la cima de la armada oscura de los Soldados de Pesadilla, pero se dice que existen Digimon Tipo Señor Demonio que superan incluso a Beelzebumon. Posee sus escopetas favoritas, las "Berenjena", y conduce una motocicleta llamada "Behemoth", como la terrible bestia biblica, que le obedece fielmente. Aunque su personalidad es cruel y despiadada, también es muy orgulloso, negándose a atacar a los débiles. Su Movimiento de Firma es levantando una sobrecarga en sus garras y luego cortar al oponente en pedazos (Garras de Oscuridad). Su Movimiento Especial es disparar rápido sus rifles dobles (Doble Impacto).

Barbamon

es un Digimon Tipo Señor Demonio de nivel Definitivo, cuyo nombre y diseño son sacados de Barbatos, uno de los Duques del Infierno y representa a Mammón, el demonio de la codicia. Es uno de los Siete Grandes Señores Demonio y su pecado capital es la Avaricia.

Un Digimon Señor Demonio tiene la apariencia de un brujo. Reside en la parte central del Área Oscura conocida como el Nido de los Demonios, manipulando a los Digimon Ángeles Caídos para que hagan el mal hasta su límite. Esta obsesionado con todos los tesoros que existen en la Red, por lo que muy lleno de avaricia y sin importar los medios, muestra una personalidad tan ambiciosa que es capaz de matar a un Digimon hasta por una parte de un tesoro. Es el principal instigador y el más astuto de los Siete Grandes Señores Demonio, y además de controlar a los Digimon Ángeles Caídos es capaz de dominar a otros demonios más poderosos como Ghoulmon. Sus movimientos especiales son el uso de su bastón demoníaco (Señuelo de Muerte) para tentar a los Digimon en un infierno viviente ineludible, convirtiéndolos a la maldad, y liberar todas las energías malvadas del Área Oscura a mismo tiempo como una explosión de ultra-alta temperatura que quema todo sin dejar rastros (Pandaemonio Perdido). Por otra parte, incluso el movimiento especial de MaloMyotismon "Llamas del Pandaemonio" sólo libera una pequeña fracción de estas energías.

Belphemon Modo Furia


es un Digimon Tipo Señor Demonio de Nivel Definitivo, cuyo nombre y diseño son sacados de Belphegor, el demonio de la Pereza según la mitología judeo-cristiana. Es uno de los Siete Grandes Señores Demonio y su pecado capital es la Pereza.

Se dice que Belphemon despierta de su sueño eterno cada mil años, recuperando su forma original. Al despertar, Belphemon se transforma en la encarnación de la Ira, destruyendo todo lo que vea. Se dice que sólo con sufrir el rugido de Belphemon Modo Furia, los datos de los Digimon de la etapa Perfecta y etapas inferiores son desintegrados, y estos mueren instantáneamente, e incluso los Digimon de la etapa Definitiva no escapan ilesos. Sus movimientos especiales son llamas negras proyectadas desde las cadenas enroscadas alrededor de su cuerpo (Lampranthus), y un ataque diagonal que se desencadena a partir de sus garras, ataviado con las llamas del infierno (Regalo de Oscuridad). Además, los datos de un Digimon enviado al olvido por uno de los Digimon coronados como los Siete Grandes Señores Demonio no pueden volver a reencarnarse como un Digihuevo, sino que son enviado al centro del Área Oscura, donde se transforman en la carne y la sangre de los Señores Demonio.

Demon/Daemon

es un Digimon Tipo Señor Demonio de Nivel Definitivo, cuyo nombre y diseño están basados en el demonio, y al mismo tiempo en el Cacodaemon de la mitología griega. Es uno de los Siete Grandes Señores Demonio, y su pecado capital es la Ira.



Un Digimon Señor Demonio que dirige a la mayoría de los Digimon Demonios y Digimon Ángeles Caídos. Como Devimon, Daemon fue un Digimon Ángel, y especialmente Seraphimon, un Ángel de alto rango. Sin embargo, en respuesta a un ser del bien del Mundo Digital (posiblemente el mismo que creó el Mundo Digital), se llenó de furia y se rebeló, y por eso fue borrado al Área Oscura (el cementerio de los datos borrados). Juró que algún día conquistaría el Mundo Digital, para vengarse de aquel ser del bien. Además, mientras lideró la rebelión, él era el más fuerte de los Digimon Definitivos y planeó en secreto revivir al "Digimon Súper Definitivo". Su movimiento especial es lanzar fuego a ultra-altas temperaturas del infierno (Flama Infierno). Quienes reciben esta técnica se queman sin dejar rastro.

Leviamon

es un Digimon Tipo Señor Demonio de Nivel Definitivo, cuyo nombre y diseño provienen del Leviatán, una gran bestia marina mencionada en la Biblia, que se caracterizaba por su gran fuerza y su resistencia física. Es uno de los Siete Grandes Señores Demonio y su pecado capital es la Envidia.



Llamado la "Bestia Demoníaca", debido al terror que causa el excesivo poder que posee este Digimon, es contado como uno de los Siete Grandes Señores Demonio y es el monstruo más fuerte del Mundo Digital. Un monstruo gigantesco, cuyas fauces son tan enormes que se dicen que son capaces de engullir el Mundo Digital, se ha reportado que duerme en el fondo del Océano Net, en un lugar cercano al Área Oscura, y si es despertado, odiará al máximo a todos los Digimon, y huirán de él hasta de los Digimon Tipo Ángel, e incluso de los otros Señores Demonios. Sin embargo, si los límites de la existencia de un Digimon son decodificados, la suya misma será similar a la nada y es sabido que él es uno de los pilares de la existencia de la maldad en el Mundo Digital. Sus movimientos especiales están destruyendo todo con sus fauces gigantescas (Rostrum), y cortar todo con sus largas colas (Cauda).

Lucemon Modo Caído

es un Digimon Tipo Señor Demonio de Nivel Perfecto, cuyo nombre se deriva de Lucifer. Es considerado el líder de los Siete Grandes Señores Demonio, es el mas fuerte de ellos, y su pecado capital es la Soberbia.

Es el más fuerte de los Siete Grandes Señores Demonio, y posee tanto lo divino como lo diabólico. Esto instigó una rebelión en el pasado remoto, por lo que fue sellado en el Área Oscura junto con muchos otros Señores Demonio. Su poder supera a los de nivel Definitivo y se dice para rivalizar con el de la existencia llamada "Dios" también. Tiene una existencia contradictoria, en que un lado ama todas las cosas, como Dios lo hace, mientras que el otro está tratando de destruir el mundo entero, como el Diablo hace. Por lo tanto, una vez que destruya este mundo, tiene la intención de crear un mundo nuevo y renovado. Sus Movimientos Especiales son, después de lanzar al oponente hacia el cielo con una danza salvaje de golpes, sosteniendo sus miembros fijos, lo lleva de vuelta a la tierra (Paraíso Perdido), y la producción de un cuadrado mágico en tres dimensiones, como un orbe brillante de la santidad y la maldad, que atrapa al oponente dentro (Vivos o Muertos). Cuando cierra este cuadrado mágico, es una decisión 50/50 si el oponente queda totalmente aniquilado o sufra un gran daño.

AncientTroiamon


 es un Digimo Tipo Planta Antigua, cuyo nombre y diseño se derivan del Caballo de Troya.
Poseedor del elemento de la madera, es uno de los Diez guerreros que salvaron al Mundo Digital en la antigüedad. Un Digimon Supremo que existió solamente en un pasado distante, que cuenta con el mayor tamaño entre los guerreros antiguos. Varios mecanismos se establecen dentro de su cuerpo, y muestran sus ataques y movimientos complicados. Las habilidades de AncientTroiamon fueron pasadas a los Digimon Planta. Sus movimientos especiales son el atacar simultáneamente de los movimientos de todos los cañones de su cuerpo (Truco de Epeo) y lanzar proyectiles muy pesados y fuertes de los cañones de su boca y pecho (Cañón Sorpresa).

AncientVolcamon


es un Digimon Tipo Mena Antigua cuyo nombre deriva de Antiguo (Ancient) y Volcamon, es uno de los Diez Guerreros Legendarios creador de los Espíritus Humano y Bestia de la Tierra.
Posee el atributo de la "Tierra", es uno de los Diez Guerreros Digimon que salvaron al Antiguo Mundo Digital. Un supremo que sólo existía en el pasado distante, tiene el mayor poder entre los Digimon Antiguos. Siempre hay magma a alta temperatura que brota en el interior de su cuerpo, que se convierte en la fuente de su poder. Las habilidades de AncientVolcanomon pasaron más tarde a los Digimon "Mena" y "Mineral" de especies roca. Sus movimientos especiales son detonando el volcán en la espalda, y realizando un lazo súper fuerte con esta propulsión (Bombardero Atómico), y la generación de antimateria dentro de su cuerpo, llevando a cabo una súper detonación comparable a un pequeño Big Bang (Supernova).

AncientMermaimon


es un Digimon Tipo Bestia Acuática Humanoide Antigua. Su nombre deriva de antiguo y mermai, abreviatura de mermaid, palabra inglesa que significa sirena.
Posee el atributo "Agua", es una de los Diez Guerreros Digimon que salvaron al Antiguo Mundo Digital. Un Definitivo que sólo existió en el pasado distante, es una diosa guardiana del lugar de nacimiento de los Digimon, el "Océano Net". Las habilidades de AncientMermaimon fueron heredadas a los "Digimon Acuáticos".Posee el atributo de "agua", es una de los Diez Guerreros Digimon que salvó al Antiguo Mundo Digital. Un Supremo que sólo existía en el pasado distante, es una diosa guardiana del lugar de nacimiento de los Digimon, el "Océano Net". Gobierna todo el largo alcance del "Océano Net", y es capaz de manejar toda el agua, tales como las corrientes marinas y las olas de marea, como si se tratara de sus propios miembros. Se dice continentes e incontables islas fueron borrados cuando AncientMermaimon se enojaba. Las habilidades de AncientMermaimon fueron heredadas a los "Digimon Acuáticos". Sus movimientos especiales son generar un gigantesco remolino que se traga todo en el agua (Gran torbellino), y cristalizar el agua en supersólidos, pudiendo dispararla a discreción en la forma de una ametralladora (Ola de Cristal).

AncientWisetmon


un Digimon Tipo Antiguo Mutante. Su nombre deriva de antiguo y Wisemon.
Posee el atributo de "acero". Es uno de los Diez Guerreros Digimon que salvó al Antiguo Mundo Digital. Un Supremo que solo existía en el pasado distante, es la persona más sabia del Mundo Digital. Debido a los registros akáshicos que recopilan todos los intelectos relevantes de la antigüedad, se dice que no hay nada que AncientWisetmon no sepa. Es un sabio que posee el conocimiento de un pasado lejano, pero también puede pronosticar el futuro lejano. Además, se dice que el cuerpo del espejo de AncientWisetmon está conectado con el mundo espiritual. Las habilidades de AncientWisetmon pasaron más tarde a los "Digimon Mutantes". Sus movimientos especiales son el cálculo de las coordenadas al mundo de los espíritus de la última sabiduría y encarcelar al oponente por la eternidad en ese universo aparte (Demonio de Laplace), y haciendo venir al dios del mal final de ese universo (Signo Mayor).

AncientSphinxmon


es un Digimon Tipo Antigua Bestia Mística, su nombre deriva de las palabras Antiguo y sphinx (esfinge).
Posee el atributo de la "oscuridad", es uno de los Diez Guerreros Digimon que salvó al Antiguo Mundo Digital . Un Supremo que sólo existía en el pasado distante, se establece en el extremo opuesto a AncientGarurumon como un ser nacido de la oscuridad. Se rige por la destrucción y la aniquilación de todas las cosas existentes o vivientes, y es temido como la "Bestia Oscura Mortal". Las habilidades de AncientSphinxmon pasaron más tarde a las "Bestias Míticas" y "Bestias Demonios Digimon". Sus movimientos especiales son un rayo láser disparado con un rugido (Ráfaga Oscura), y la técnica de aniquilación final que envuelve completamente al oponente en la oscuridad de la muerte (Necro Eclipse).

AncientMegatheriumon


  es un Digimon Tipo Bestia Antigua. Ancient es una palabra inglesa que significa antiguo y Megatherium es un mamífero extinto.
Poseyendo el atributo de "hielo", es uno de los diez Guerreros Digimon que salvó al mundo digital antiguo. Un Digimon definitivo que sólo existía en el pasado distante, se dice que el poder y la valentía que posee puede adaptarse incluso al intenso frío de la helada tundra. Con un ataque de cero absoluto se suspende el movimiento atómico de cada objeto, y se destruye fácilmente hasta los icebergs gigantes congelados eternamente. Las habilidades de AncientMegatheriumon pasaron más tarde a los "mamíferos" y "Digimon de hielo". Sus movimientos especiales son una super-tormenta de nieve en el cero absoluto (Ventisca Congelante), y una carga que puede incluso destruir un gigantesco iceberg (Gran Quitanieves).

AncientBeetlemon


 es un Digimon de Tipo Insecto Antiguo.
Posee el atributo de "trueno", es uno de los Diez Guerreros Digimon que salvó al Antiguo Mundo Digital. Un Supremo que sólo existía en el pasado distante, tiene un aspecto fusionado de muchos insectos, como el escarabajo rinoceronte y escarabajo ciervo. Su caparazón tiene una dureza que rivaliza con la del Chrome Digizoid, por lo que la hoz en sus dos brazos pueden cortar cualquier cosa, y fácilmente puede levantar objetos cientos de veces su propio tamaño. Las Habilidades de AncientBeatmon pasaron más tarde a los "Digimon insecto". Sus movimientos especiales son un trueno calamitoso que produce super-desastres (Trueno Calamidad), y un ataque super-eléctrico con un millar de veces la potencia de Giga Blaster (Tera Blaster).

AncientKazemon




 es un Digimon Tipo Antiguo Hombre Pájaro cuyo nombre y diseño se derivan de Iris, la personificación griega del arco iris.
Posee el atributo "viento", es uno de los Diez Guerreros Digimon que salvó al Antiguo Mundo Digital. Un ser supremo que sólo existía en el pasado distante, tiene alas de oro y la figura de un hermoso arco iris de colores. Con sus alas de oro se eleva por los cielos inmensos, y se dice que mediante la construcción de puentes de arco iris puede moverse libremente, incluso a través de la tierra y el mar. La belleza y habilidades de AncientIrismon fueron pasadas posteriormente a los "Hombres Pájaros" y "Digimon Hadas". Sus movimientos especiales son generar continuamente una tormenta súper-gigante (Tormenta Contempladora), y el disparo de un láser súper-fundido que brilla con los siete colores (Sinfonía de Arcoiris).

AncientGarurumon


es Digimon Tipo Bestia Antigua que ejerce el atributo de la luz, es uno de los Diez Guerreros Legendarios que salvó al antiguo Mundo Digital de la rebelión de Lucemon.

Al poseer el atributo "Luz", es uno de los Diez Guerreros Digimon que salvó al Mundo Digital Antiguo. Un último que sólo existía en el pasado distante, se le llama la "Bestia Suprema Resplandeciente". Las habilidades de AncientGarurumon pasaron más tarde a los "Digimon Bestia". Se dice que en la cruzada anterior, sobrevivió hasta el final junto a AncientGreymon, y sellaron a Lucemon. Sus movimientos especiales blandiendo sus dos Grandes Espadas con un brillo deslumbrante y cortar al oponente en pedazos (Mandoble Afilada), y detener completamente el movimiento de los electrones con super-aire frío en el cero absoluto y un súper rayo de luz (Cero Absoluto).

AncientGreymon



es un Digimon Tipo Dragón Antiguo. Su nombre deriva de Antiguo y la familia Greymon.



Posee el atributo del "fuego", es uno de los Diez Guerreros Digimon que salvó al Antiguo Mundo Digital. Un Digimon que sólo existía en el pasado distante, se dice que su fuerza supera a la de los Definitivos actuales, y sin duda es un ser "Definitivo". Las habilidades de AncientGreymon pasaron más tarde a los "Digimon Dragón" de las especies Greymon. Se dice que en la cruzada anterior, sobrevivió hasta el final junto a AncientGarurumon, y sellaron a Lucemon. Sus movimientos especiales están recogiendo el espíritu de la tierra y creando un tornado que se traga a su oponente y estalla lejos (Tornado Gaia), y la inducción de una super detonación de kilómetros circundantes con un intenso destello (Explosión Omega). 

Hermandades digimon

Aquí explicaremos las hermandades digimon lo que son, por lo que luchan y sus integrantes







UlforceVeedramon

 es un Digimon en la etapa Definitiva, atributo Vacuna y tipo Caballero Sagrado, y también es un miembro de los  Caballeros Reales . Pert...